(*-ω-)<俺も寒いのは勘弁だな、ビリーだ。
そういえばビリーさん、寒いのは苦手でしたね。
過去の気になる事を検証、『これで倒せるのか…?』で言ってましたっけ?
(*・ω・)<そうだったな、もう随分と昔の話だが。
思い出話は程々に、今回は「【EXTRAOPS:068】カズとデート」で色々遊んでみました!
内容は7本立てとなってます。
長くなりそうですが、どうぞお付き合い下さい^^
(*-∀-)<しょうもない検証だが、この雰囲気も懐かしいな…
ほらビリーさん、紹介始めますよ?
(*・∀-)<はいはい。
(*・Д・)<ダンボール愛?
はい、そうです!
カズは気絶していてもダンボールに入ってくるのかを検証しました。
ダンボールを愛しているのなら、自分の状態なんか関係無くダンボールに突っ込んで来る筈です!
そして結果は…隣に居ても、上に乗っても、入って来てくれませんでした(泣)
(;-Д-)<そりゃそうだろ、気絶してんだから…
カズ!君のダンボール愛はその程度なのですかっ?!
さぁカズ、流石に気絶では仕方ないと思いましたが、今こそダンボール愛を見せる時ですっ!
(;-ω-)<こりゃカズもいい迷惑だな…
スネークとカズの間にダンボールを置き、「こっちだ」「固まって進むぞ!」「一緒に行くぞ!」等のカズを呼び寄せるコマンドを言います。
するとカズはスネークの元へ来ますが、ダンボールは避けるのかどうかを見ます。
(*・A・)<成る程な。これはまぁ、理に適ってるか。
結果は勿論、ダンボールを避けてくる
……と、思ったのですがっ!!!
何の躊躇いも無くダンボールをぶっ壊して真っ直ぐ歩いてきたのですっ!!
この鬼っ!悪魔っ!!なおじっ!!!
(;-Д-)<なおじは杉田さんの実家の飼い犬だろ…
∪^ω^∪<キェーーー!
(;-A-)<はいはい、いいからレウスは落ち着いて。
ダンボール戦車の素晴らしさが解らない事からも、やっぱりカズにはダンボール愛が無いのでしょうか…(泣)?
(;-∀-)<あんたも懲りないな…
先程と同様、スネークとカズの間にダンボールを置きます。
そして今度は「来い!」「今だ!」「撃てぇ!」等のカズに殴らせるコマンドを言います。
目の前にダンボールがあると言うのに殴って壊すなんて事は無い筈です!
(;-ω-)<どうだかな。
当然結果はダンボールを殴らない
……と、思っていた時期も自分にはありましたっ!!!
何の躊躇いも無くダンボールをグーパンチでぶっ壊したのですっ!!
(;・ω・)<まぁ、そうだろうとは思ったぜ。
話はまだ終わってません、聞いて下さい!
崩れゆくダンボールとは裏腹にカズの好感度が上がったのですよ!!
(;◎ω◎)<ゑ、それってどういう…?
スネークを殴っても好感度が上がる…ダンボールを殴っても好感度が上がる…
これ即ち、ダンボールを愛してるって事になりませんかっ?!
(;-ω-)<いや、流石にそれは…
カズも案外素直じゃないところがあるんですね~
結果はどうあれ、カズのダンボール愛が見れて安心しました!
(;・ω-)<聞く耳無いな…苦しいが、そういう事にしとくか。
スネークとカズは度々揉め事を起こして全裸で殴り合いをするそうです。
しかし最終的にはボスの言う事に従わないといけませんよね。
(;・Д・)<揉め事の度に全裸で殴り合う訳じゃないからな?それはただの変態だ。
これは前述したカズを呼び寄せるコマンドを放った後、これも前述したコマンドでカズに殴り飛ばされた後はどうなるのかを観察しました。
命令通りこっちに来るのか、はたまた殴り飛ばした後ろめたさから来ないのか…
(*・ω-)<確かにな、これは俺も少し気になる。
結果は…場所にも因りますが、ブッ飛ばされた所までダッシュで来てくれましたっ!
流石はカズ、ブン殴る点で遠慮はありませんがボスへの忠誠は強いのですね~
(;-Д-)<おい、いきなり訳が分からなくなったんだが。
まず「クロスカウンター」は何か分かりますよね?
(;・A・)<あぁ。ボクシングでのカウンター・ブローのひとつだろ?
えぇ、その通りです。
せっかくカズに殴ってもらえる仕様なのに、殴りっ放し・殴られっ放しじゃつまらなくないですか?
(;-ω-)<そうか?俺は別にそうは思わないが…
自分は気になっちゃったんですっ!
(;・Д・)<分かった、分かったから!…で、結局出来たのか?
はい、満足のいく結果になりました^^
この検証は、要はカズのパンチが当たると同時にスネークの格闘攻撃が決まればいいのです。
格闘攻撃はパンチでも問題無いのですが、キックの方が面白いのでそちらを紹介します。
(;・Д-)<キックじゃクロスカウンターじゃないと思うんだか、まぁいいか。
他の殴らせるコマンドでも可能ですが、自分は「来い!」が一番行ない易かったので、Jone流の方法を紹介しました。
こちらが格闘攻撃を始めるタイミングは結構シビアなので、成功までには何度か試す必要があると思います。
達成の暁には、2人の屈強な漢がノビた光景を拝めますよ!
(*・Д・)<別に拝みたくはない…ところで質問なんだが、直投げじゃどうなる?対戦の時みたく"透明人間に投げられる"みたいな動きをするんじゃないか?
お、いい点に気が付きましたね、ビリーさん。
自分も気になって直投げでも試してみたんですよ。
当たり判定としては、好感度アップの音が2回したので「カズのパンチ」と「直投げ」は同時にヒットするみたいです。
しかし結果は直投げが優先されるみたいで、スネークが吹き飛ばされる事はありませんでした。
(*-A-)<そうか、少し残念だな。
(#-Д-)<ここにきてまたダンボール愛かよ…
そう言わずに、ダンボール愛関連はこれが最後ですから…ね?
これは真のダンボール愛を確かめる検証です。
(#・A-)<…と、言うと?
ダンボールを被った状態でカズに近づき、殴らせるコマンドを言い放ちます。
ダンボール愛があるならボス諸共殴りつける事など出来る筈がありません!
しかしボスの命令には従わねばなりません!
これぞ究極の選択!
カズは命令とダンボール愛、どちらを選ぶのか…
(#・Д・)<それなら3つ目の紹介で同じ様な事したろ?殴られて終わりだ。
本当にそうでしょうか、ビリーさん?
カズ「それじゃ行かせてもら…俺も入れてくれ!」
(;○Д○)<なん…だと……っ?!
カズは殴るのをやめ、スネークと共にダンボール愛を深める選択をしました!
流石はカズ、MSFの副指令!
感動です…感服です……ダンボールは世界を救うっ!!
"既にクリア条件を達成した"という大きな壁は、どんなミッションの失敗因子でも越えられないのでしょうかねww?
(;○ω○)<………。
(*・ω・)<最後の最後でやっとまともな検証だな。
「やっと」とは失礼じゃないですか?
まぁいいです、さっき一泡吹かせたので。
(;-ω-)<それを言われるとな…
では下に検証結果を纏めました。
数値は好感度の増減を表しています。
英雄度の増減ではないので、間違えないで下さいね^^
<格闘攻撃系>
右パンチ | +10 |
---|---|
左パンチ | +10 |
キック | +10 |
<CQC系>
直投げ | +20 |
---|---|
拘束 | +10 |
拘束投げ | +20 |
CQCびたーん | +10 |
<その他>
ローリング | -10 |
---|---|
ダンボールチャージ | +10 |
カズに殴られる | +30 |
カズを投げると、好感度は+20される様です。
カズに殴られれば好感度が+30され、これは3つ目の検証の様にダンボールを殴った場合でも同じみたいです。
そして、ローリングだけは好感度が下がってしまうので注意が必要ですね。
やっと終わりました…
小ネタとは言え、7本も詰め合わせると6時間くらい掛かりますね。
(*-Д-)<だからそれはタイピング速度の影響だろ?
それもそうですが、今回は書き込んでいる最中に「そうだ、あれも試してみよう」「こうしたらどうなる?」と、何度も検証に戻ってしまったのが原因ですかね。
元々は2本しか書く予定がなかったんですよ(苦笑)
(;-Д-)<当初の考えから5本も増えたのか…
こんなにカズとデートするなんて思いもしませんでしたww
(*・Д・)<カズとデート…そういや前に、カズのグラサンについて検証したよな。
気になる事を検証の「カズのグラサンについて&年末特別企画結果!!」ですね。
あの時もカズとデートを繰り返す日々でしたww
丁度その記事でビリーさんの名前が決まったんでしたね、もう4年も前ですか~
(*・ω・)<そうだな。カスタムさんには感謝しても足りないぜ。改めて有難うございます。
カスタムさん、うちのビリーはこんなに(態度が)大きく育ってますよ~!
(#-ω-)<そうだ、思い出した。あんた一時期、俺を「バリー」って間違えて呼んでたよな…?
うっ…すみません、バイ○ハザードのキャラと混同してました……
せっかく素敵な名前を戴いたのに、遅ればせながら本当にすみませんでした!
それに管理人のイナメグさん、当時は色々と好き勝手してすみませんでした!!
(#・Д・)<今も充分に好き勝手してんだろうが…
今も昔もこうして楽しく記事を書けているのは、このGEMANIがあってのことです。
イナメグさん、有志の皆様、そして記事師の皆様、本当に有難うございます!!
これからも宜しくお願いしますっ!!
(*^∀^)<こんなヤツですが、どうか宜しくお願いします!
あ、久し振りにビリーさんの純粋な笑顔!
(;^∀^)<うるさい!カマンベールて○たま買ってこいっ!!
以上、Joneとビリーの人間観察記録でしたっ!!