メタルギアソリッドピースウォーカー攻略GEMANI
⇒ユニフォーム 1
どうもみなさんイセエビです!
(°∀°) 甘えびです!
今回調べたのはユニフォームによる携行弾数の変化です。
挨拶は最短に。
早速結果↓
結果の見方 |
ス |
スニーキングスーツ |
バ |
バトルドレス(ヘルメ付き含む) |
野 |
野戦服(迷彩バリエーション含む) |
ネ |
ネイキッド(迷彩バリエーション含む) |
タ |
タキシード |
海 |
海水パンツ |
T |
Tシャツ |
ハンドガン
MK.22 Mod.0(ハッシュハピー)
RANK1
- ス=24
- バ=32
- 野=24
- ネ=24
- タ=24
- 海=24
- T=24
RANK2~5
- ス=32
- バ=40
- 野=32
- ネ=32
- タ=32
- 海=32
- T=32
EZ GUN(回復 気力両方)
RANK2~5
- ス=12
- バ=12
- 野=12
- ネ=12
- タ=12
- 海=12
- T=12
PM・PB/6P9
RANK2~4
- ス=90
- バ=135
- 野=108
- ネ=90
- タ=108
- 海=90
- T=108
M1911A1(カスタム含む)
RANK2~5
- ス=70
- バ=105
- 野=84
- ネ=70
- タ=84
- 海=70
- T=84
C96
RANK3~4
- ス=100
- バ=150
- 野=120
- ネ=100
- タ=120
- 海=100
- T=120
RANK5
- ス=200
- バ=300
- 野=240
- ネ=200
- タ=240
- 海=200
- T=240
M19
RANK3~5
- ス=60
- バ=90
- 野=72
- ネ=60
- タ=72
- 海=60
- T=72
カンプピストル
RANK4~5
- ス=10
- バ=15
- 野=12
- ネ=10
- タ=12
- 海=10
- T=12
支援補給マーカー(射出型)
RANK3
- ス=10
- バ=10
- 野=10
- ネ=10
- タ=10
- 海=10
- T=10
RANK4
- ス=11
- バ=11
- 野=11
- ネ=11
- タ=11
- 海=11
- T=11
RANK5
- ス=12
- バ=12
- 野=12
- ネ=12
- タ=12
- 海=12
- T=12
支援砲撃マーカー(射出型)
RANK3
- ス=3
- バ=3
- 野=3
- ネ=3
- タ=3
- 海=3
- T=3
RANK4
- ス=4
- バ=4
- 野=4
- ネ=4
- タ=4
- 海=4
- T=4
RANK5
- ス=5
- バ=5
- 野=5
- ネ=5
- タ=5
- 海=5
- T=5
ショットガン
水平二連ショットガン(ゴム弾含む)
RANK1~5
- ス=36
- バ=48
- 野=40
- ネ=36
- タ=40
- 海=36
- T=40
M37
RANK2
- ス=48
- バ=60
- 野=52
- ネ=48
- タ=52
- 海=48
- T=52
RANK3~5
- ス=63
- バ=84
- 野=70
- ネ=63
- タ=70
- 海=63
- T=63
M37(ロングバレルと精密射撃モデル両方)
RANK4~5
- ス=40
- バ=60
- 野=48
- ネ=40
- タ=48
- 海=40
- T=48
スパスー12
RANK3
- ス=60
- バ=90
- 野=72
- ネ=60
- タ=72
- 海=60
- T=72
RANK4~5
- ス=64
- バ=96
- 野=72
- ネ=64
- タ=72
- 海=64
- T=64
CAW
RANK5
- ス=80
- バ=120
- 野=100
- ネ=80
- タ=100
- 海=80
- T=100
アサルトライフル
M16A1
RANK1~5(パーツは別)
- ス=150
- バ=300
- 野=210
- ネ=150
- タ=210
- 海=150
- T=210
M16A1オプションパーツ STG
RANK4~5
- ス=15
- バ=30
- 野=21
- ネ=15
- タ=21
- 海=15
- T=21
M16A1オプションパーツ SGL・GL
RANK4~5
- ス=5
- バ=10
- 野=7
- ネ=5
- タ=7
- 海=5
- T=7
M653
RANK3~5(パーツは別)
- ス=150
- バ=300
- 野=210
- ネ=150
- タ=210
- 海=150
- T=210
M653オプションパーツ STG
RANK5
- ス=15
- バ=30
- 野=21
- ネ=15
- タ=21
- 海=15
- T=21
M653オプションパーツ SGL・GL
RANK5
- ス=5
- バ=10
- 野=7
- ネ=5
- タ=7
- 海=5
- T=7
RK47
RANK1~2(パーツは別)
- ス=150
- バ=300
- 野=210
- ネ=150
- タ=210
- 海=150
- T=210
RK47オプションパーツ SGL・GL
- ス=5
- バ=10
- 野=7
- ネ=5
- タ=7
- 海=5
- T=7
ADM63
RANK3
- ス=150
- バ=300
- 野=210
- ネ=150
- タ=210
- 海=150
- T=210
ADM65
- ス=150
- バ=300
- 野=210
- ネ=150
- タ=210
- 海=150
- T=210
RPK
RANK4
- ス=160
- バ=320
- 野=240
- ネ=160
- タ=240
- 海=160
- T=240
RANK5
- ス=225
- バ=375
- 野=300
- ネ=225
- タ=300
- 海=225
- T=300
FAL
RANK2~4
- ス=100
- バ=200
- 野=140
- ネ=100
- タ=140
- 海=100
- T=140
SUG
RANK5
- ス=150
- バ=300
- 野=210
- ネ=150
- タ=210
- 海=150
- T=210
G11
RANK5
- ス=225
- バ=360
- 野=270
- ネ=225
- タ=270
- 海=225
- T=270
種子島
RANK5
- ス=12
- バ=20
- 野=15
- ネ=12
- タ=15
- 海=12
- T=15
サブマシンガン
M10
RANK1~3(サプレッサー、バレルジャケット付き含む)
- ス=160
- バ=320
- 野=224
- ネ=160
- タ=224
- 海=160
- T=224
Uz61
RANK2~4(サプレッサー付き含む)
- ス=100
- バ=200
- 野=140
- ネ=100
- タ=140
- 海=100
- T=140
MP5A2
RANK3~4(サプレッサー付き含む)
- ス=150
- バ=300
- 野=210
- ネ=150
- タ=210
- 海=150
- T=210
MP5SD2
RANK5
- ス=150
- バ=300
- 野=210
- ネ=150
- タ=210
- 海=150
- T=210
M1928A1
RANK1~2
- ス=150
- バ=300
- 野=210
- ネ=150
- タ=210
- 海=150
- T=210
RANK3
- ス=250
- バ=500
- 野=350
- ネ=250
- タ=350
- 海=250
- T=350
スナイパーライフル
M1C
RANK1~2
- ス=40
- バ=80
- 野=56
- ネ=40
- タ=56
- 海=40
- T=56
M1C(気力回復)
RANK3~4
- ス=20
- バ=20
- 野=20
- ネ=20
- タ=20
- 海=20
- T=20
M21
RANK3~5(サプレッサー付き含む)
- ス=80
- バ=140
- 野=100
- ネ=80
- タ=100
- 海=80
- T=100
M700
RANK3~5(ブルバレルモデル含む)
- ス=45
- バ=80
- 野=60
- ネ=45
- タ=60
- 海=45
- T=60
M700(LIFE回復)
RANK3~4
- ス=20
- バ=20
- 野=20
- ネ=20
- タ=20
- 海=20
- T=20
シンナガン
RANK1~5(サプレッサー付き含む)
- ス=25
- バ=35
- 野=30
- ネ=25
- タ=30
- 海=25
- T=30
SVD
RANK1~3
- ス=40
- バ=90
- 野=60
- ネ=40
- タ=60
- 海=40
- T=60
RANK4~5(弾倉増加モデル・ナイトビジョン)
- ス=80
- バ=140
- 野=100
- ネ=80
- タ=100
- 海=80
- T=100
WA2000
RANK3~5
- ス=48
- バ=90
- 野=66
- ネ=48
- タ=66
- 海=48
- T=66
PTRD1941・PTRS1941
RANK4~5
- ス=15
- バ=25
- 野=20
- ネ=15
- タ=20
- 海=15
- T=20
『レールガン。』
RANK3~5
- ス=30
- バ=30
- 野=30
- ネ=30
- タ=30
- 海=30
- T=30
マシンガン
M60
RANK1
- ス=200
- バ=400
- 野=300
- ネ=200
- タ=300
- 海=200
- T=300
M60(AP)
RANK2
- ス=200
- バ=400
- 野=300
- ネ=200
- タ=300
- 海=200
- T=300
M60(SB)
RANK3~4
- ス=200
- バ=600
- 野=400
- ネ=200
- タ=400
- 海=200
- T=400
M63A1
RANK3
- ス=200
- バ=400
- 野=300
- ネ=200
- タ=300
- 海=200
- T=300
RANK4~5
- ス=300
- バ=450
- 野=300
- ネ=300
- タ=300
- 海=300
- T=300
PKM
RANK1
- ス=200
- バ=400
- 野=300
- ネ=200
- タ=300
- 海=200
- T=300
RANK2~3
- ス=200
- バ=600
- 野=400
- ネ=200
- タ=400
- 海=200
- T=400
RANK4~5
- ス=250
- バ=750
- 野=500
- ネ=250
- タ=500
- 海=250
- T=500
MG3
RANK2~3
- ス=148
- バ=296
- 野=222
- ネ=148
- タ=222
- 海=148
- T=222
RANK4~5
- ス=150
- バ=450
- 野=300
- ネ=150
- タ=300
- 海=150
- T=300
ミサイル
LAW
RANK1~4
- ス=6
- バ=6
- 野=6
- ネ=6
- タ=6
- 海=6
- T=6
M202A1
RANK3~5
- ス=8
- バ=8
- 野=8
- ネ=8
- タ=8
- 海=8
- T=8
RPG2
RANK2
- ス=7
- バ=7
- 野=7
- ネ=7
- タ=7
- 海=7
- T=7
RPG7
RANK2~4
- ス=7
- バ=7
- 野=7
- ネ=7
- タ=7
- 海=7
- T=7
FIMー43
RANK3
- ス=5
- バ=5
- 野=5
- ネ=5
- タ=5
- 海=5
- T=5
XFIMー92A
RANK4~5
- ス=5
- バ=5
- 野=5
- ネ=5
- タ=5
- 海=5
- T=5
カールグスタフM2
RANK2~5
- ス=6
- バ=6
- 野=6
- ネ=6
- タ=6
- 海=6
- T=6
カールグスタフM2(MP)
RANK3~5
- ス=6
- バ=6
- 野=6
- ネ=6
- タ=6
- 海=6
- T=6
カールグスタフM2(FR)
RANK3
- ス=3
- バ=3
- 野=3
- ネ=3
- タ=3
- 海=3
- T=3
RANK4
- ス=4
- バ=4
- 野=4
- ネ=4
- タ=4
- 海=4
- T=4
RANK5
- ス=5
- バ=5
- 野=5
- ネ=5
- タ=5
- 海=5
- T=5
M47
RANK5
- ス=3
- バ=3
- 野=3
- ネ=3
- タ=3
- 海=3
- T=3
ハァハァこれで全部なはず…
あと『ステルスガン。』や人間パチン虎用○○など弾数に関係ないものは書いてありません。
(ーωー) zzz
…
というわけで今回はここまで!ほんじゃあ…またな!
どうもみなさんイセエビです!
(°∀°) 甘えびです!
タイトルの通り!みなさんに海パンの素晴らしさを伝えたかったので再びやって来ました!
(°⊂°)変態か
みなさんも海パンはきますよね!え?いらない?そんなこと言わないで!確かにカムフラ率低めなので潜入ミッションには適しませんが戦闘ミッションにおいて海パンは最強のユニフォームと化します。どこがすごいのか?↓見てみましょう!
海パンのスゴさ
- 走る速度がモノすごいので戦車の主砲やリオレウスの突進なんてほぼ当たりません!(装甲車のマシンガンも)
- 武器などの所持数が少ないので重量オーバーの心配もありません!
- 武器の所持数等の関係で縛りを作るのがカンタンです♪
と、こんな感じです。
(°⊂°) ほぉ。
しかも…海パンをつけてパスとデートすれば…ご存じ
パス逃げ回ってくれます!
(°⊂°) 変態か
違います
「あんな海パンにもこんなによいことがあるとは!」と思った人もいる…ハズ…
(°ω°) いるわけないじゃん
…さて!海パンにももちろん欠点があります。それについても見ていきましょう↓
海パンの欠点
- ご存じカムフラ率低い
- ご存じ防御力スゲー低い
- 使う人によってはあまり魅力を感じられない…
と…こんな欠点もあります。
まぁ欠点はどのユニフォームにもあることだしそこは目をつぶってほしいです…
と…いうわけで今回は海パンの魅力について調べてみましたが…どうでしょう!これを機にみなさんも海パン、はじめてみては?
(°ω°) 変態か
ウルセーダマレ
というわけで今回はここまで!
(°∀°) ほんじゃあ…
イセエビ&甘えび「またな!」
TシャツとVS専用ユニフォーム
はい。五飛です。
最近、初めてここに来たので投稿をし続けているしだいです。
なんかすいません。(5月20日の2つも私です)
では、本題に移ります。
まず、Tシャツです。
あ、白いやつです。
ほかのはもってないんで。
見た目、弱そうですよね。
でも、ひっかけで移動速度、防御力、ライフ回復速度、気力回復速度、すべて野戦服と同じなんです。
無論、カムフラ率は低いです。
VS専用ユニフォーム(捕虜系、敵兵士系)も同様で、前述の4つの能力は野戦服とおなじです。
随伴歩兵とかあんなごっついのに・・・
余談ですが、ピューパ改、クリサリス改、コクーン改、ピースウォーカー改で一番体力が多いのはピューパ改なんです。逆に、少ないのはピースウォーカー改なんです。
装甲の問題ですかね。
これで今回の任務報告を終わる!
英雄度が増減するユニフォーム
皆さんお気付きかもしれませんが、特定のユニフォームを着てミッションに出撃すると英雄度が増える物があります!
上下とも着用している野戦服系やスニーキングスーツ、バトルドレスは変わりません。
ネイキッド系やタキシード、海パン、ビキニが英雄度に影響するユニフォームです!
しかし英雄度に影響するユニフォームは良い事ばかりではありません。
1つめは、カムフラ率が低い事。
2つめに、武器・弾薬の携行数が少ない事。
ここまでは皆さんも良くご存知だと思います。
そして3つめは、ミッションの行い次第で取得できる英雄度が減少する事です!!
増えるだけではないのです!!
という訳で検証してみました。
題して・・・
あまり無理し過ぎては逆に良い事無いでSHOW!!
(;゚Д゚)<何てひどい題名なんだ!!
ルール |
ミッション |
EXTRAOPS:038/拠点防衛 |
ユニフォーム |
各種ユニフォーム |
武器・アイテム |
LAW(何となく)、無限バンダナ |
以上の装備で敵兵40人を全員爆死させ、英雄度の変化を比較します。
《結果》
スニーキングスーツ |
英雄度-9 |
バトルドレス系 |
英雄度-9 |
野戦服系 |
英雄度-9 |
ネイキッド系 |
英雄度-10 |
タキシード |
英雄度-12 |
水着系 |
英雄度-12 |
Tシャツ系 |
英雄度-9 |
以上の結果となりました!
タキシードと水着系が一番低くなりましたね。
自己的には水着系がもっと下がる様な気がしたのですが…
《まとめ》
ユニフォームで英雄度を増やしたい場合は、技術とそれなりの覚悟が無いと逆に下がってしまいます!!
気を付けて下さい!
以上、
Joneの検証レポートでした!! |